среда, 11 июля 2012 г.

11.07.2012
Кирсан Илюмжинов стал совладельцем крупнейшего сахарного трейдера «Сюкден»

Как сообщает Forbes, бывший глава Калмыкии, президент Международной шахматной федерации ФИДЕ Кирсан Илюмжинов купил пакет акций группы компаний «Сюкден» – российского подразделения крупнейшего мирового сахарного трейдера Groupe Sucres&Denrees. Эту информацию РИА Новости подтвердил помощник экс-чиновника.

Соглашение о сделке Илюмжинов подписал после встречи с президентом «Сюкден» Сержем Варсано и другими акционерами компании в Париже. Бывший глава Калмыкии отныне становится «ключевым» совладельцем сахарного трейдера. Параметры сделки не уточняются.

Договор является частью проекта Илюмжинова и Groupe Sucres&Denrees по глобальной интеграции агропромышленного комплекса на рынке стран СНГ. Предполагается, что основой этого комплекса станут работающие заводы компании, однако предусмотрено также строительство новых и модернизация действующих предприятий мощностью переработки сахарной свеклы в размере 1 млн тонн ежегодно.

Планируется «создание комплексного проекта, включающего в себя весь технологический процесс от выращивания высокорентабельных сельскохозяйственных культур до их полной глубокой переработки и транспортировки всеми видами наземного и водного транспорта», рассказал представитель Илюмжинова. По его словам, «строительство новых логистических центров, парков железнодорожных вагонов, зерновозов, контейнерных терминалов и портовой инфраструктуры, по мнению акционеров, сделает корпорацию единственной агропромышленной компанией полного цикла с развитой транспортной сетью, не имеющей мировых аналогов».

Предполагается также, что реализация проекта международной агропромышленной корпорации позволит привлечь масштабные инвестиции в регионы, расширить освоение новых земель в России, Казахстане, Украине и других странах СНГ, а также значительно увеличить посевы сахарной свеклы, пшеницы, ячменя и других сельскохозяйственных культур.

ГК «Сюкден» работает в России с 1994 года. В состав компании входят три сахарных завода: ЗАО «Тбилисский сахарный завод» (Краснодарский край), ОАО «Добринский сахарный завод» (Липецкая обл.) и ОАО «Атмис-Сахар» (Пензенская обл.) и три агрофирмы. Группа является главным поставщиком компаний Coca-Cola, PepsiCo, Mars, Nestle, Kraft Foods, Danone, Heineken, «СладКо», «Объединенные кондитеры». «Сюкден» является крупнейшим сахарным трейдером в Бразилии, Мексике, Чили, Перу, России и реализует свои проектах во многих странах мира.

суббота, 7 июля 2012 г.

07.11.2012
Юбилейное ХХV собрание Всемирной боксерской организации (WBO)

Francisco “Paco” Varcarcel и Александр Красюк
Во Флориде, США, состоялось юбилейное ХХV собраниеВсемирной боксерской организации (WBO).

В рамках мероприятия  Александр Красюк, один из авторов проекта Геосоциальные игры, провел переговоры с Francisco “Paco” Varcarcel, президентом  WBO, о поддержке и дальнейшей совместной реализации одного из направлений Проекта – "Виртуальный бокс".




Александр Красюк и Луис Батиста Салас

вторник, 3 июля 2012 г.

Пресс Конференция ГСИ

03.07.2012
«Геосоциальные игры» выходят в свет

Cлева направо: Владимир Коломиец, Олег Савчук, Кирсан Илюмжинов, 
Александр Красюк, Анатолий Яценко 
В конференц-зале гостиницы «Премьер Палац» состоялась пресс-конференция творцов новейшего продукта на мировом рынке индустрии развлечений — «Геосоциальные игры». Спектр Геосоциальных игр практически не ограничен: интеллектуальные игры (шахматы, шашки, бридж, покер, Го), динамические игры (футбол, хоккей, бокс), компьютерные игры и т.д. Украинские специалисты впервые в мире разработали и запатентовали уникальные технологии в мире виртуальных игр.

Прорыв в игровой индустрии
В последнее время индустрия развлечений переживала кризис жанра. Все, что могло быть сказано, уже сказано, все, что могло быть написано, — уже написано. Но это похоже, скорее, на кризис переходного возраста, после которого наступает стадия роста, взросления. И такое «взросление» произошло — в духе нашего времени.

Президент Международной федерации шахмат
Кирсан Илюмжинов
Современные информационные технологии дали старт всеохватывающим процессам глобализации. В этих условиях достижение успеха даже в традиционных видах человеческой деятельности, — например, бизнесе, науке, искусстве или, как в нашем случае, на игровом поприще — требует эффективного и энергичного формирования сознания, как общественного, так и индивидуального. Без применения соответствующих технологий к окружающим оказывается невозможно даже надежно закрепиться на достигнутом уровне, не говоря уже о подъеме на следующий.

Революционный прорыв в мире игр совершили авторы и разработчики проекта «Геосоциальные игры» — президент Международной федерации шахмат Кирсан Илюмжинов, чемпион мира по боксу Виталий Кличко, генеральный директор промоутерской компании братьев Кличко K2 Promotions Александр Красюк, президент Федерации шашек Украины Анатолий Яценко, Олег Савчук и Владимир Коломиец, предложив общественности совершенно новый продукт на мировом игровом рынке.

Разрабатывая проект, авторы исходили в первую очередь из таких утверждений, что людям априори необходима самореализация, они нуждаются в общении друг с другом и ощущают потребность быть в сообществе и, конечно, команде. Воплощая свою идею, разработчики предоставили возможность участия в играх, где традиционно играли двое, тысячам и миллионам людей, заложив в основу принцип, позволяющий игрокам своим индивидуальным ходом, ударом, шагом либо ставкой влиять на формирование так называемого «коллективного хода» — результирующего хода преобладающего количества участников игры. 

Геосоциальные игры авторы условно делят на несколько блоков. Основные из них — интеллектуальные (шахматы, шашки, го и т.д.), виртуальные динамичные (футбол, теннис, бокс и т. д,), биржевые, или «правильные» (от двух значений английского слова correct — правильный и править, то есть влиять на результат) и многие другие.

Слева направо: Олег Савчук, Кирсан Илюмжинов, Александр Красюк
Разработчики проекта первыми сумели объединить интеллектуальную и экономическую составляющую, основанную на принципах перераспределения выигрыша. Это не лотерея, где выигрыш зависит от случайности. В основу геосоциальных игр положены стратегия, математический расчет, психология, другие индивидуальные способности, где побеждает сильнейший, а не самый удачливый. Они развивают аналитические, логические, математические, психологические способности человека, тренируют память, быстроту реакции, раскрывают интуицию и сообразительность — то есть, являются социальным явлением.

«Геосоциальные игры — беспрецедентный проект, призванный объединить под своим крылом людей разных религий, рас и национальностей, всех возрастных категорий и различных социальных слоев. Уникальный симбиоз физических и интеллектуальных возможностей способен изменить социальный облик планеты. Я очень рад, что проект реализуется с великим спортсменом современности Виталием Кличко, на основе разработок украинских специалистов. Уверен, что этот проект станет визитной карточкой всех интеллектуальных людей планеты», — заявил Кирсан Илюмжинов.

К старту на сегодняшний день готовы такие игры, как «Коллективные шахматы», «Ход Чемпиона», «Виртуальный бокс», «Социальный квест», «МиниМакс» и т.д. Но, по словам авторов, ведущими направлениями «Геосоциальных игр» станут интеллектуальные виды.

Слева направо: Кирсан Илюмжинов, Александр Красюк
«Думать на шаг вперед, развивать логику и мышление — эти качества важны не только шахматистам или боксерам, они пригодятся в жизни каждому человеку. Наша компания «K2 Promotions» поддерживает этот проект, поскольку он может стать принципиально новой глобальной стратегией переориентации молодежи на здоровый образ жизни, независимо от места жительства и достатка. Кроме того, часть доходов призовых фондов будет направлена на стипендии талантливым гроссмейстерам, молодым перспективным спортсменам, организацию и проведение турниров. Это одна из важных социальных миссий проекта, которую мы приветствуем», — сказал Александр Красюк.

Элитой любого общества становятся его члены, так или иначе участвующие в формировании его сознания. Авторы и разработчики проекта «Геосоциальные игры» выступают в роли социальных программистов, предоставляя одинаковые возможности разным социальным группам, прививая философию успешности, формируя нравственно здоровую, конкурентоспособную личность, создавая условия для проявления и развития индивидуальных особенностей каждого человека. Эта социальная составляющая является отличительной чертой проекта.

Авторы проекта уверены, что геосоциальные игры своей новизной и масштабностью вызовут несомненный интерес у сотен миллионов «живущих» в интерактивном пространстве, и в течение полутора-двух лет разработчики рассчитывают на 500 миллионов человек активной аудитории.

С рождением проекта «Геосоциальные игры» жизнь потенциальных участников имеет шанс стать ярче, привлекательней и интересней за счет появления настоящей, полноценной и захватывающей своими масштабами Игры — вечного спутника человека, поддерживаемого колоссальным источником адреналина — азартом.

Проверка боем

Как рассказал Кирсан Илюмжинов, еще в 2001 году была предпринята попытка создать похожий проект. Хотели, чтобы в таком режиме сыграли представители разных континентов. Но тогда, увы, не было технических возможностей. Теперь же они есть, отметил Илюмжинов.

Надо сказать, реализация подобных планов возможна уже в обозримом будущем, поскольку 22 и 23 декабря 2011 года в виртуальном пространстве Украины был проведен уникальный шахматный матч, состоящий из двух партий, — так сказать, проверка боем. Свои умения демонстрировали команды высших учебных заведений Черкасс и Ровно.

Ровно было представлено командой Национального университета «Острожская академия», Черкассы — сборной командой Черкасского государственного технологического университета и Академии пожарной безопасности им. Героев Чернобыля МЧС Украины.

Участники зарегистрировались на официальном сайте www.vipchess.com.ua, выбрали команду и в режиме онлайн делали свои индивидуальные хода. Специальный аппаратно-программный комплекс суммировал их в коллективный ход команды и отображал его на шахматной доске. Друг против друга сражался коллективный разум команд.

В экспериментальной игре приняли участие 102 шахматиста. Первая партия закончилась на 27-м ходу победой ровенчан. Во второй, после 68 хода, спортивная удача улыбнулась черкасщанам. Результат, что называется, — боевая ничья.

Не обошлось тогда и без курьезов. В результате тщательного компьютерного анализа ходов команд выяснилось, что в первой партии удивительным образом более двух десятков ходов ровенчан совпали с ходами известной шахматной компьютерной программы «Рыбка». Во время виртуального матча кто-то решил протестировать компьютер против коллективного разума. А вот уже на следующий день ходы этой же компьютерной программы были зафиксированы со стороны черкасщан! В обоих случаях подлог всплыл. Однако организаторы турнира решили партии не переигрывать, учитывая, что игра носила, скорее, исследовательский характер. 


Также читайте:

Геосоциальные игры онлайн: шахматы, бокс, футбол и другие

Бизнес-стратегия Кирсана Илюмжинова

Гравців «геосоціальних ігор» до 2015 року буде півмільярда – розробники

Черкаські програмісти придумали, як заробляти гроші на «Морському бої»

Кирсан Илюмжинов представил в Киеве «Геосоциальные игры»

Кличко и Илюмжинов применили принципы коллективного разума

В Киеве презентовали Геосоциальные игры

Выяснилось, как можно определить, кто умнее: украинцы или россияне

Кирсан Илюмжинов всерьез увлекся "Геосоциальными играми" и представил проект в Киеве

Готовясь к следующим боям, чемпионы мира находят время для социальных проектов

Геосоциальные игры - проект от украинских разработчиков